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Postes de travail optimisés pour Furryball. Rendu plus rapide, attendez moins.
FurryBall est un logiciel d'infographie 3D et un plug-in pour une qualité de production GPU en temps réel impartiale. Il s'agit également d'un rendu d'image final biaisé utilisé pour de nombreux films d'animation courts et longs. FurryBall a été utilisé pour le rendu du long métrage d'animation Goat story with Cheese - c'était probablement le premier long métrage d'animation au monde rendu entièrement uniquement sur GPU en 2012. FurryBall RT offre des techniques de rendu avancées, implémentées directement dans Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max et Cinema 4D avec prise en charge multi-GPU. FurryBall a été développé à des fins de studio AAA interne depuis 2009. FurryBall a été utilisé pour le rendu d'un long métrage complet, Goat Story 2 en 2008. Il s'agit probablement du premier long métrage CGI rendu au monde pour les cinémas rendu uniquement sur GPU.
Les ordinateurs répertoriés ci-dessous sont les meilleurs pour Furryball car ils respectent ou dépassent tous ces exigences système…
Configuration requise: